Перейти к содержимому
Космические рейнджеры

Космические рейнджеры

Проверено

Космические рейнджеры — космическая RPG-стратегия из Владивостока, доказавшая, что культовую игру можно сделать без голливудского бюджета, маркетинговой машины и даже без офиса в Москве.

Промо «Космических рейнджеров» на ИгроМир 2011
Промо «Космических рейнджеров» на ИгроМир 2011. © Sergey Galyonkin, CC BY-SA 2.0, Wikimedia Commons

История

Студия Elemental Games из Владивостока. Генеральный директор — Дмитрий Гусаров, начинавший с преподавания программирования. Первая часть вышла 20 декабря 2002 года, издатель — 1С. Вдохновение — Elite, Star Control, Babylon 5.

26 ноября 2004 года вышли «Космические рейнджеры 2: Доминаторы» — с RTS-боями на планетах, расширенными текстовыми квестами и процедурно генерируемой вселенной. 15 марта 2013 года — HD: Революция, ремастер с пиратским сюжетом и двадцатью новыми квестами.

Жанр, которого не существует

Классифицировать «Рейнджеров» невозможно. Это одновременно RPG, пошаговая стратегия, космический симулятор, текстовый квест и аркадный шутер. В одной игре ты торгуешь между планетами, воюешь с доминаторами, выполняешь текстовые квесты и управляешь армией в реальном времени. Такого жанрового винегрета до «Рейнджеров» не делал никто — и после, по большому счёту, тоже.

Вселенная живая. NPC не ждут тебя — они торгуют, воюют, гибнут и побеждают без твоего участия. Доминаторы захватывают планеты, пока ты возишь грузы. Пираты грабят корабли, пока ты решаешь текстовый квест. Мир существует сам по себе — ты просто часть его.

Текстовые квесты

Легенда «Рейнджеров» — текстовые квесты. Игры внутри игры, написанные с юмором и выдумкой. «А ты пробовал пройти квест про коробку?» — фраза, знакомая каждому, кто играл. Квесты про тюрьму, про работу курьером, про инопланетный экзамен — каждый был маленьким шедевром интерактивной литературы.

Во второй части квесты расширили настолько, что некоторые игроки запускали «Рейнджеров» именно ради них, игнорируя космос.

Признание

Absolute Games поставили 90% и назвали «лучшим отечественным проектом 2002 года». Eurogamer — 9 из 10. На Steam — 4800 с лишним отзывов, 94% положительных. Двадцать два года после релиза — и люди продолжают играть и рекомендовать.

Маркетинга не было. Продвижение шло через форум Rangers.ru — фанатское сообщество, которое было двигателем и аудиторией одновременно. Grassroots в чистом виде.

Владивосток

Отдельная история — география. Elemental Games сидела во Владивостоке, за девять часовых поясов от Москвы. Ни тусовок, ни нетворкинга, ни кофе с издателями. Просто команда людей, которые хотели сделать хорошую игру — и сделали. Типичная история рунета нулевых: таланта больше, чем ресурсов, а результат лучше, чем у тех, у кого ресурсы есть.

Серия

ЧастьДатаПлатформа
Космические рейнджеры20.12.2002PC
Космические рейнджеры 2: Доминаторы26.11.2004PC
Космические рейнджеры HD: Революция15.03.2013PC (Steam)
Space Rangers: Quest06.09.2016Mobile

Статья в энциклопедии Рунет 90-х и 2000-х. Проект FolkUp. Содержание предоставляется «как есть», без гарантий полноты и точности.